日期:2016-7-13(原创文章,禁止转载)
自寻死路 数款著名网游续作均告失败
几个月前,大约在2007年的12月份,Eve Online推出了一个大型更新,即Trinity资料片。这个免费的资料片不但加入了许多全新的特点、船只和物品道具癫痫是否会遗传,而且在画面上也进行了一次完全的改进,...
几个月前,大约在2007年的12月份,Eve Online推出了一个大型更新,即Trinity资料片。这个免费的资料片不但加入了许多全新的特点、船只和物品道具,而且在画面上也进行了一次完全的改进,以跟上次世代MMO(大型多人在线游戏)的水准。据我所知,Eve Online是迄今为止唯一一款对现有游戏进行完全翻新,而不是推出续作的游戏。在留住现有用户的同时,又像续作一样到达了造势和增加用户的目的羊羔疯的治疗方法。
让我们看看过去一些游戏推出的续作,如《亚瑟王的召唤2》(Asheron’s Call 2),《无尽的任务2》和《天堂2》(Lineage 2)。这几款续作在玩家数量上均达不到其前作的水平。不仅如此,一年以后,原作和续作加起来的玩家数量乃至不及原作高峰期的玩家数量。
为何MMORPG的续作这么难获得成功呢?
重新开始:一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)玩了两年后,你真的还会想在一款仅仅在画面上有所改进九江治疗癫痫病医院,其他方面基本相同的游戏里重新开始吗?重新练到你原来的等级,重新取得原来的设备、寻觅新的公会、新的朋友共同做任务?就数量而言,看起来并不是有很多玩家会这样做,他们乃至宁愿选择留在原作里。
几近完全相同的游戏:MMO续作的系统出现,但是大多数情况下,你只是在玩同一款游戏,唯一的不同就是画面有所改进。
衰败的游戏:当一款游戏推出续作,给人的感觉是原作已衰败了。那些依然留作原作里的玩家会感觉自己像酒吧里的老男人,终究他们将不再去那。
新游戏:当一款游戏推出续作,由于上述原因许多玩家并不想离开原作。不过,他们也知道随着原作走向死亡,他们终究还是得选择离开。那末如果一定得重新开始,他们为何不能选择一款具有全新故事内容和全新氛围的游戏呢?
一款续作推出以后,不但玩原作的玩家减少了,而且你还得投入制作续作的费用。看看《激战2》是不是也会步上述几款游戏的后尘将会是很有趣的一件事。